Dragodindons

A l'intention des chevaucheurs de dragodindes

Vous ne faites pas d'élevage mais souhaitez acquérir/avez récemment acquis une dragodinde et ne savez pas trop vous comment vous en occuper ? Voici quelques informations qui je l'espère vous aideront à bien débuter avec votre dragodinde.




Achat d'une dragodinde en hôtel de vente

Lorsque vous regardez en hôtel de vente le certificat d'une dragodinde que vous souhaitez acheter, n'oubliez pas de cliquer sur la petite main à côté de "consulter la fiche de la monture" pour avoir davantage d'informations sur cette dragodinde.



Afficher la fiche d'une monture

Si vous ne souhaitez pas faire d'élevage avec cette dragodinde, les seules informations vraiment importantes pour vous sont le niveau de la dinde (en haut à droite), et l'information sur la ligne "Montable".

Vous pouvez également jeter un oeil à ses capacités (cf. partie "Les capacités intéressantes" de ce même dossier)



Fiche d'un Dinde

Sur le screen ci-dessus la dragodinde est niveau 1, et l'information renseignée sur la ligne "Montable" est "Non". Cette dinde n'est donc pas montable.

Si vous n'avez pas facilement accès à un enclos de guilde ou n'avez pas du tout envie de faire d'élevage, n'achetez surtout pas de dinde non montable ! Car pour pouvoir vous en servir, vous devriez la rendre montable vous-mêmes, ce qui est du travail.

Préférez une dinde comme celle-ci qui est déjà montable :



Fiche d'une Dinde Montable

Et si vous n'avez vraiment pas le choix, prenez plutôt un mâle, qui sera dans la grande majorité des cas plus facile à rendre montable.

Si vous achetez une dragodinde Amande, Rousse ou Dorée, veillez également à ce que celle-ci ne soit pas sauvage, sinon vous ne pourrez jamais monter dessus.

Enfin, si vous ne comptez pas faire d'élevage avec votre dragodinde, vous pouvez sans problème acheter une dinde marquée "Castré(e)" ou "Stérile". Cela veut juste dire qu'elle ne peut plus faire de petits.



Dinde castrée ou stérile




Comment monter sur sa monture

Vous venez de faire l'acquisition d'une dragodinde. Maintenant la suite logique, c'est de monter dessus !

Pour l'instant votre dragodinde se présente sous forme d'un certificat dans votre inventaire, que vous trouverez dans le menu "Divers", avec les pains et potions :



Certificat d'une Dinde

Vous ne pouvez, en l'état, pas la monter.

Pour ce, il vous faudra vous rendre à votre enclos de guilde ou à un enclos public.

A Bonta, vous trouverez un enclos public en prenant le zaapi, onglet "Divers", puis "Bibliothèque" et en montant d'une case.

A Brâkmar, prenez le zaapi, onglet "Hôtels de vente", puis "Hôtel de vente des animaux", et montez également d'une case.

Cliquez sur la porte de l'enclos, puis sur "Accéder"



Porte de l'enclos

Cela ouvre l'interface de gestion des montures. Dans le carré "Certificats" en bas à droite vous voyez apparaître le certificat de votre dragodinde fraîchement acquise.



L'interface de gestion des montures

Cliquez sur le certificat. Celui-ci apparaît alors au milieu comme sur le screen. Puis cliquez sur le bouton orange "Stocker" au-dessus du certificat.

La dragodinde se met alors dans le carré "Etable" en haut à gauche. Cliquez à nouveau sur son nom, ce qui fait apparaître sa fiche au milieu comme sur le screen ci-dessous, puis sur le bouton orange "Equiper" au dessus de la fiche.



Dinde à l'étable

Votre dinde apparaît désormais dans le carré "Monture équipée". Vous pouvez maintenant fermer l'interface de gestion des montures.



Dinde équipée

Vous pouvez à présent consulter les informations de votre monture en cliquant sur l'icône en forme de selle.



Menu Monture

Et vous pouvez monter dessus en cliquant sur la petite main :



Monter sur la monture

Pour monter sur votre monture plus facilement, vous pouvez également acheter un sifflet, le Saut Sifflard au pnj Klako.

Ce pnj se trouve à la montagne des koalaks en [-17,0]. Depuis le zaap, allez une fois à gauche, puis une fois en haut et vous y êtes.



Klako

Vous pouvez ainsi mettre le Saut Sifflard dans votre barre de raccourcis. Un double clic dessus, et hop, vous êtes sur votre monture, pas besoin d'ouvrir l'interface "Monture" à chaque fois.



Le Saut Sifflard

Et voilà le travail ^^



Enfin sur la dinde !




Redonner de l'énergie à sa monture

Si en voulant monter sur votre monture vous obtenez le message suivant :



Il faut redonner de l'énergie à la monture

C'est que votre monture n'a plus d'énergie.



Zéro Energie

Pour lui redonner de l'énergie, vous avez plusieurs solutions.

Vous pouvez lui donner à manger des fleurs ou feuilles de kalyptus, du poisson ou de la viande non cuisinés (c'est à dire qu'ils vont dans la partie "ressources" de votre inventaire, et non "divers" comme le pain).



Fleurs, Feuilles...

Pour ce faire il vous suffit de faire glisser l'une de ces ressources vers l'icône de votre monture dans votre inventaire, comme si vous nourrissiez un familier.



Nourrir la monture

Votre monture regagnera également de l'énergie si vous la mettez dans un enclos avec des mangeoires.



Mangeoires

Veillez à ce que votre dinde puisse être en contact avec les mangeoires pour qu'elle puisse les activer et regagner de l'énergie. Veillez aussi à ce que les mangeoires ne soient pas à zéro de résistance si vous utilisez un enclos privé.

Les enclos publics avec des mangeoires sont à Bonta en [-37,-58] et à Brakmar en [-30,35].

Cette solution est tout de même plus fastidieuse, si vous n'avez pas accès à un enclos privé, que de nourrir directement votre monture.

Si vous avez accès à un enclos privé, cela peut être intéressant. Mais cela peut être aussi moins sécurisant puisque vous devrez faire passer votre monture dans un enclos auxquel d'autres personnes peuvent éventuellement avoir accès.



La suite de ce dossier est en préparation...
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