Pourquoi les dragodindes ?
Les dragodindes sont pour l'instant le seul type de montures existant dans Dofus.
Les dragodindes sont une alternative aux familiers. Comme les familiers, elles offrent des bonus, mais il n'est pas possible d'équiper en même temps une dragodinde et un familier pour cumuler leurs bonus. Il faut donc choisir ^^
Les bonus
Les dragodindes offrent des bonus maximaux plus variés et le plus souvent supérieurs aux bonus maximaux des familiers.
Là où un nomoon donnera 80 de prospection par exemple, une dinde Turquoise donnera 80 de prospection et 50 de vitalité. De même la dinde Orchidée donnera 80 d'intelligence et 50 de vitalité, la dinde Ebène 80 d'agilité et 50 de vitalité, la dinde Ivoire 50% dommages et 50 de vitalité, etc.
Mais plus intéressant, certaines dragodindes offrent des bonus que n'offre aucun familier, comme la dragodinde Emeraude qui donne au niveau 100 1PM, ou la dragodinde Prune qui donne +2 de portée.
Et puis, au moins, les dragodindes, on peut leur donner un nom ;)
L'inventaire
Un autre petit plus des dragodindes est leur inventaire. Vous pouvez stocker des objets sur votre dinde comme dans un coffre.
Le nombre de pods varie en fonction de la couleur de la monture, et augmente avec son niveau. D'autre part une monture présentant la capacité "Porteuse" pourra porter deux fois plus de pods qu'une monture normale. Ainsi une Amande de niveau 100 ne pourra porter que 600 pods, tandis qu'une Emeraude/Ivoire de niveau 100 porteuse pourra en porter 6100.
L'entretien
Les dragodindes n'ont pas besoin d'êtres nourries à intervalles réguliers comme les familiers. Vous aurez juste à leur donner de temps en temps du poisson non cuisiné, ou de la viande, ou des fleurs/feuilles de kalyptus pour pouvoir continuer de les monter si elles n'ont plus d'énergie. Si vous n'avez rien à leur donner à manger, vous pouvez aussi les laisser se reposer dans un enclos avec des mangeoires.
Les dragodindes n'ont pas de points de vie. Si vous mourrez en combat avec votre dragodinde, celle-ci sera toujours en pleine forme ! Nul besoin, donc, de fastidieux soins à la poudre d'éniripsa. Votre dragodinde ne deviendra jamais un fantôme.
L'entretien des dragodindes est donc nettement moins contraignant que celui des familiers.
La progression
Les montures ont un niveau propre : elles naissent niveau 1, et ne donneront leurs bonus maximaux que niveau 100.
Pour qu'elles atteignent ce niveau, vous devrez vous battre avec, en leur donnant une quantité de votre expérience que vous aurez choisie. Si vous ne donnez rien, votre dinde progressera très lentement. Si vous donnez beaucoup, votre dinde progressera beaucoup plus vite... mais vous beaucoup moins ^^
Une dinde se monte donc potentiellement à ses bonus maximaux beaucoup plus vite qu'un familier, en quelques jours c'est possible. Après tout dépend de votre investissement.
Certains pourront trouver que monter une dinde est beaucoup plus fastidieux voire pénible que monter un familier, surtout s'ils ont déjà un familier. Car pour monter une dinde, il faut non seulement donner de son xp si l'on veut que ça n'aille pas trop lentement, mais en plus faire ses combats sans les bonus de son familier le temps que la dinde en donne un peu elle-même.
Les petits inconvénients
Là où il est possible de changer de familier ou d'équipement en phase de début de combat, avant que le combat soit lancé, il n'est pas possible de changer de dragodinde, ou de mettre un familier à la place de sa dragodinde. Ce qui peut être gênant si on se fait agresser alors qu'on se promenait sur sa dinde Turquoise (équivalent d'un nomoon) ^^
De même, pour changer de dragodinde, il faut passer par un enclos. Et si l'inventaire de votre monture n'était pas vide, il faudra le vider entièrement... Ce qui n'est pas forcément très exaltant, et n'invite pas à utiliser l'inventaire de sa monture, pourtant très utile, si l'on a plusieurs dragodindes que l'on alterne régulièrement. Comme si on devait passer à la banque à chaque fois qu'on doit changer de familier !
D'autre part certains sorts sont inutilisables quand on est sur une dinde : félintion pour les écaflips, brockle pour les iops et surtout porter/lancer (karcham/chamrak) pour les pandawas. Ce qui fait qu'il est très contraignant pour un pandawa de monter une dragodinde. Et c'est bien dommage...
